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IDEO : Les Domaines Oubliés

126 Joueurs sur Ideo (4309 inscrits) : 62 humains (2221), 37 elfes (1352), 27 orcs (736) | 9 joueurs connectés | Liste des joueurs | IDEO V3.0.872

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Exemple : +Lorikiel +Elduniel -Ulmidiel retournera les titres des articles contenant Lorikiel, Elduniel mais pas Ulmidiel.
Carnet de Contacts

Structure de l’Equipe d’Animation d’Idéo





Qui contacter lorsque l’on a un problème ou interrogation quelconque ?

Citation :
• Si vous avez une question sur un scénario, missivez un MJ
• Si vous avez une question sur un élément BG du jeu ou une interrogation sur la possibilité de réaliser diverses actions pour être sur qu’elles soient en adéquation avec le jeu, missivez un MJ BG
• Si vous avez un problème avec un joueur, missivez un Admin
• Si vous avez un problème avec un MJ, missivez un Admin
• Si vous avez un problème avec un Respo, missivez un Admin
• Si vous souhaitez lancer un débat et avoir une personne le suivant et le modérant, missivez un MJ
• Si vous avez une question d’ordre technique ou GP lié à Idéo, missivez un MJ qui transmettra à qui de droit
• Si vous avez un bug quelconque, missivez en premier lieu un MJ de votre camps (il relayera l’information à qui de droit si il ne peut pas s’en charger lui-même) ou expliquez votre soucis sur le Forum des bugs
• Si vous avez un problème avec un scénario quelconque, missivez un Admin



Les Rôles de chacun :


- Les Responsables Animations s’occupent de la gestion scénarisée d’Idéo, du management des MJs de proximité et de spécialité et de tout les joueurs d'IDEO.
- Le Responsable Back Ground s’occupe de la partie BG d’Idéo.
- Le Responsable Développement s’occupe de la partie technique d’Idéo à savoir du Game Play, de la Programmation, du Graphisme, des Serveur.
- Le MJ s’occupe uniquement des scénarios qu’il conçoit et de la relation avec les joueurs associés
- Le MJ BG s’occupe du Back Ground qui lui a été confié dont il est le référant pour le reste de l’équipe d’animation.
- Les MJs de Proximité s'occupent de donner vie à une région particulière (comprenant deux à trois villes et alentours). Il s'occupe des PNJs qui sont présents dans ce lieu relativement déterminé et s'occupe essentiellement d'animations locales, de posts d'ambiances, mais aussi et surtout de gérer les différents SPNJ à un niveau plus local. De même, ils s'occupent de tout ce qui est "Vie Courante" dans leur périmètre de proximité.
- Les MJs de Spécialité sont plus simples à appréhender : ils s'occupent simplement d'un groupe de joueurs définis (tels des joueurs appartenant à l'institution d'un camp).
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Les Numéros :


Respos
Admin 7: Respo Animation
Admin 8: Corespo Animation
Admin 9: Corespo Animation


Maitres de Jeu

- Région Kohrienne
Dujûn, Panthéon : MJ 65
Vizlorna, affaires louches : MJ 66
Légion : MJ 45
Non affecté : MJ 85

- Région Arténienne
Zoltan, Magie profane : MJ 78
Vieille Ville : Admin 8

- Région Elfique
Vélaniel, Elduniel, Clan de la Tempête : MJ 20
Shadaliel, Lorikiel, Velaniel : MJ 21
Clan du Vent : MJ 73
Non affecté : Admin 7

- Région d'Hâvrebois
Non affectés : MJ 68, MJ 84

- Région Ithorienne
Non affectés : MJ 74, MJ 79

- Région Patanjali
ADMIN 9

- Région Marais Maudits
ADMIN 7, MJ 86