Ben oui, on ne s'en lasse pas.
Donc voici la superbe compétence "escalade" qui permet de grimper sur des murs.
"huh ?!" O_o
Vivi, maintenant vous pouvez grimper sur n'importe quel mur et passer de l'autre côté, histoire d'éviter les gardes et d'infiltrer une ville par exemple.
Vous pouvez également rester sur le mur et de là vous aurez une meilleure vue et une plus grande facilité à atteindre votre cible.
Le seul inconvénient est que vous pouvez tomber si vous êtes trop nul en escalade. Et ça peut faire mal (1D6 dégâts). Bon, évitez de vous balader sur la muraille si vous êtes bourré, ça peut faire des dégâts.
Pour les moins téméraires, on peut tout simplement monter sur le mur à partir d'une tour et en descendre par la même voie.
Dernière chose : on ne peut pas "sauter" une personne sur un mur. Ben ouais, pas la place. Donc gare aux bouchon.
Escalader demande 2 PA et rapporte 4 ou 5xp (en cas de réussite). Descendre en demande 1 et rapporte 2xp.
D'autres compétences viendront très prochainement (et vive les Week-End de 3 jours ! )
Bon, tout est de ma faute, je n'ai pas repéré un bug qui a eu le malencontreux effet de tuer tous ceux qui ont tenté d'actualiser la page jouer qui comportait une erreur.
Je m'engage à dédommager TOUS les joueurs ayant eu affaire à ce bug, j'y passerais la semaine s'il le faut.
Envoyez moi donc votre missive de doléance ( ici )
avec l'xp et l'or que vous aviez avant de mourir. Je vous les rendrais avec un supplément en guise de dédommagement (je ne peux pas rendre l'équipement, les PV, PM). Ceux qui sont au bord de la mort à cause du bug peuvent être téléporté sur demande s'ils le souhaite.
Je serais de permanence jusqu'à jeudi soir inclu. Passé ce délai, je supprimerai toutes les morts des chroniques due à un monstre entre hier et aujourd'hui et ne rembourserait plus.
Merci de votre compréhension, dorénavant je ne travaillerais plus si tard.
[Un MJ qui passe par la : tin mais c'est un fou ce Nhork!!! Et apres ça si vous trouvez qu'on s'occupe pas assez bien de vous... ]
Marre de vous poser cette question ? Pourquoi ne peut-on pas voir ce qui se passe sous nos yeux
Ben voilà, j'ai changé le système d'événements. Maintenant vous pouvez voir tout ce qui se passe dans un rayon de 10 cases pour peu que vous voyiez au moins 1 des 2 protagonistes de l'action.
Pour l'instant, seuls les attaques, sorts, vols et dons d'objets sont enregistrés. J'ajouterai d'autres action comme la musique.
Bon allez, maintenant dodo !
PS : j'ai pas eu le temps de tout tester, il y a sûrement des ptits bugs qui traînent.
Après moult test et aide de joueurs très gentils et patients qu'ils étaient, je n'ai pas réussi à trouver l'origine du bug des potions de soins qui se transformaient en tout et n'importe quoi.
2 choix s'offraient donc à moi :
- renommer les potions de soins en "potions surprises" (technique du MJ flemmard )
- programmer un autocorrectif (beurk, pas propre ça).
Dans mon infinie bonté (sisi !), j'ai programmé l'autocorrectif. Concrètement ça veut dire quoi ? Bah le bug est toujours là, vos potions continueront de se transformer mais maintenant ya une super fonction de la mort qui tue qui détecte les vilaines potions et les oblige à redevenir normales.
Qui sait, peut-être qu'un jour je trouverais la provenance dudit bug.
Note: tout ceux qui avaient le bug jusque là devrait voir donc leur équipement revenir à la normale.