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Anciennes nouvelles

Election du SuperModo

Bonjour à tous,

Comme promis, les élections SM sont désormais terminées.

J'enjoins les membres de l'association à lire ce sujet s'ils souhaitent en savoir plus.

Désormais, les SM seront: DEV 73, DEV 75 (jusque là rien ne change) et DEV 87.

Félicitations aux candidats et merci pour la participation des membres de l'association.

PS: Les deux news précédentes sont aussi très importantes sourire .

L'Equipe Ideo, le Dimanche 26 Octobre 2008

Rappel et mise au point

Nous vous rappelons que le TK c'est mal et contraire a la charte du joueur, approuvée par chacun d'entre vous lors de votre inscription.

Mais TK, c'est quoi ?

Le TK est avant tout celui qui "attaque" (monstre ou PJ) sans RP en correspondance dans les "contrées".

Mais RP ?

Un jeu de rôle nécessite une interaction entre les joueurs avec bien sûr une forme permettant à chacun de s'exprimer et réagir à une situation donnée, c'est le but des "Contrées".
Un RP dans les "Contrées" décrit ce que fait, voit ou "veut faire" votre PJ "en temps réel", donc pas après mais avant et pendant l'action.
Bien sûr, chacun n'a pas forcement l'envie, le temps ou la motivation d'écrire tous les jours un "RP", ceci est normal.

En conséquence, l'équipe considère le TK sur les quelques règles suivantes :

- Dés que l'on ne circule plus sur "son territoire", le RP est obligatoire, on prévient un MJ du territoire visité de sa présence (ou son MJ référent), et on ouvre un RP dans les contrées.
- On pense à modifier si nécessaire sa description RP dans sa fiche de personnage, c'est celle qui permet à l'autre d'avoir une idée de votre aspect et donc de pouvoir imaginer une interaction.
- Ou que l'on soit, on pense avant toute action sur un PJ à lire sa description, et à vérifier dans les Contrées (ou forum de la ville où l'on se trouve) le RP en cours du PJ, on intervient dans ce RP AVANT toute action / interaction plateau. Cela permet à chacun une réaction.


l'équipe, le Samedi 25 Octobre 2008

Secteur calme, chef

Une petite niouz pour vous signaler que les gardes viennent de subir une refonte GP bien nécessaire depuis leur création.
En effet, ce n'est pas qu'ils devenaient ridicules à se regrouper pour tenter d'égratigner un banni, mais... Vous ne les trouviez pas ridicules, à se regrouper pour tenter d'égratigner un banni ?

Bref, en RP, ce qui change, c'est... Rien, en fait.
Simple, non ?

Si ce n'est que la description précise maintenant que les gardes sont plusieurs, ce qui n'était pas forcement évident auparavant.
En GP, dans la mesure où ils sont nombreux, vous pouvez vous attendre à ce qu'ils aient des dommages et des PVs "de groupe" assez importants comparés à des personnages isolés. Même si ça ne reste individuellement que des personnes tout à fait banales...
NB : Histoire de vous éviter cette peine... Inutile de vider vos décompositions dessus, ce n'est pas un sort qui affecte une seule personne qui va vous flinguer 15 soldats d'un coup, pas vrai ? En GP c'est pareil, inutile de s'acharner.

Dernier point, qui a son importance : la montée des PVs risque d'indiquer que tout les gardes de vos villes sont gravement blessés, ou pire.
Pas d'inquiétude, ce n'est pas une maladie ou une attaque, cela devrait très vite revenir dans l'ordre, leur régénération étant actuellement affreusement montée pour compenser cela.
D'ici deux jours vous devriez avoir des nouveaux gardes en pleine forme.

L'équipe d'IDEO, le Lundi 20 Octobre 2008

Avis aux Joueurs de tous horizons!


TOI !!!

Oui toi!

Nous avons besoin de toi pour aider Idéo.

Si tu es un vieux de la vieille,
Si tu es sur Idéo depuis longtemps et as entendu des histoires de tout horizon,
Si tu as vu de tes yeux des catastrophes arriver,
Si tu as aidé à bâtir une ville ou à en reconstruire une,
En gros si tu as quelque chose d'intéressant, contacte nous!

Si tu te sens l'âme d'un écrivain, fais nous un petit écrit de ce que tu as vu ou vécu dans Idéo. Par bonheur, il se peut que tu aies la surprise de le voir un jour dans le Wiki d'Idéo!

A tous les écrivains, faites preuve de réalité, de véracité, de dynamise, d'originalité etc

Pour l'envoi des textes, c'est aux MJ's BG de vos Nations respectives dont voici les numéros :

Empire de Kohr : MJ 57
Peuple Elfe : MJ 83 parle aux elfes! En fait, gardez vos textes au chaud pour le moment, vu qu'on est en train de mettre en place toute l'infrastructure fofo pour que vous puissiez en parler touplein.
Union de Hâvrebois : MJ 90
Royaume de Keldar : MJ 23
Confédération Arténienne : MJ 67
Neutres : MJ 88

DEV 86, le Jeudi 09 Octobre 2008

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