Fermer Boite à message : ombre du haut
 
Boite à message : ombre de droite
Boite à message : bas
Boite à message : vide Boite à message : image
Encore 0 msg
 
 
Confirmation : ombre droite
Confirmation : ombre de bas
     
79 Joueurs sur Ideo (4603 inscrits) : 45 humains (2391), 19 elfes (1436), 15 orcs (776) | 2 joueurs connectés | Liste des joueurs | IDEO V 3.6.5-1 • devM_

Anciennes nouvelles

Le second signal

En ce Solior 26 Rastel du 1551ème cycle, en fin d'après midi, une nouvelle fois on pu observer l'étrange phénomène qui avait déchiré les cieux quelques mois plus tôt.

Les habitants d'IDEO qui se trouvaient en plein air purent observer une étrange lueur rouge à l'horizon. Dans le désert de poussière, les nomades et les mages se tournèrent vers le nord sans comprendre. Dans les plaines de Havrebois on scruta distraitement le nord-ouest. Au sommet des frondaisons millénaires de la Taurë, l'ouest rougeoya. Dans les Hautes Landes du Nord, on regarda vers le sud ouest avec inquiétude.

Du Nord de Kohr, on distingua comme un éclair rouge joignant ciel et terre quelque part au Sud-Est. Cet éclair se maintint pendant plusieurs minutes, comme un signal visible de très loin.

De partout sur IDEO, le Samedi 26 Avril 2008

Beta-Testeurs

MAJ corrigeant les bugs du système d'artisanat FAITE
Je n'ose pas faire une news alors je fais un simple edit :
--> J'ai ajouté pas mal de choses sur le forum de l'association donc je conseille aux membres d'aller y faire un tour


Salutations à Tous !

Encore une fois, l'équipe a besoin de VOUS ! Ideo est un jeu en constante évolution et nous effectuons très régulièrement des modifications de code parfois invisibles et parfois trop...car elles provoquent des bugs !

Réjouissons nous car la version actuelle en contient tout de même assez peu ! (si si je vous jure !)

Chaque modification que nous effectuons est testée par Prog puis Dev GP, Admin et MJ. Cela fait pas mal de monde me direz vous ! En effet mais ces derniers ont d'autres occupations pour le jeu qui parfois leur laisse peu de temps pour tester autre chose que de petites fonctionnalités.

Seulement voila actuellement nous effectuons de grosses modifications et il y a énormément de chose à tester (je ne vous dirai pas quoi bande de curieux) et nous aurions besoin de 4 - 5 testeurs pour mettre à l'épreuve le système et faire planter le maximum de chose.

Pourquoi seulement 4 - 5 ? Car notre serveur de test supportera pas plus.

Comprenez bien que c'est du travail de mettre à l'épreuve le système, il ne s'agit pas d'une occasion de s'amuser à taper du Dracosire mais bien de passer du temps à chercher le bug auquel on aura pas pensé et ceci de manière régulière pas une fois de temps en temps !

C'est aussi un moyen de mettre en évidence des fonctionnalités pas pratiques qui auraient besoins d'être améliorées.

Ces testeurs devront également participer au forum Rapport de Bugs pour reproduire les bugs déclarés et les confirmer auprès des Prog. Ils répondront également aux joueurs lorsqu'ils le peuvent.

Donc envoyez moi vos candidatures et nous sélectionnerons les plus motivés.

Evidemment nous mettrons la priorité aux gens de l'association mais envoyez tout de même vos candidature si vous n'êtes pas membre.

Edit DEV 12 : et n'oubliez pas les candidatures au poste de SuperModo à m'envoyer ! clindoeil

DEV 21, le Mardi 15 Avril 2008

Complément d'info

Je refait une petite news pour vous préciser des petites choses :
- Lorsque vous vous faites voler un nouvel événement apparaît :

Citation :aujourd'hui à 10h08 : Vous vous êtes fait voler quelque chose.


Donc, avis aux voleurs, évitez de rester juste à coté de vos cibles car même si on ne sait pas qui ni quoi on se doute que le voleur est dans les parages. Le but de cette modification est de savoir précisément si un équipement disparait suite à un vol ou à un bug.

2eme point lié au système d'artisanat. Plusieurs bug ont été détectés :
- Apprendre une 2eme recette fait disparaître la première
- Certains outils ne sont pas pris en compte lors de la création de la recette (message prévenant que vous ne les avez pas alors que vous les avez)
- Si vous essayez d'apprendre une recette mais qu'il vous manque un pré requis, la recette est détruit comme si ça avait parfaitement marché.

Les deux derniers bugs ont été corrigés mais ne seront effectivement corrigés qu'à la prochaine mini - mise à jour. Pour le premier, il sera lui aussi corrigé très rapidement.

Désolé pour la gène occasionnée.

Edit : Les 3 bugs seront corrigés à la prochaine MAJ


Equipe Ideo, le Lundi 14 Avril 2008

Mise en place du système d’artisanat et de récolte

Bonjour,

L’équipe parle du système d’artisanat depuis plus d’un an, aujourd’hui celui-ci est enfin disponible à grande échelle pour tout idéo sous la forme du phase de TEST via l’Alchimie.

Pourquoi une simple phase de test ?
La réponse est simple, bien qu’une dizaine de MAD ait testé dans tout les sens possibles, il y a forcément des détails qui nous auront échappé. De plus il y a un facteur qui nous est impossible à déterminer sans votre participation, il s’agit de la notion d’équilibrage à long terme.
Dans cette optique je vous demande de me faire part de toutes vos remarques sur les deux systèmes impliqués, afin de nous permettre d’améliorer au mieux ceux-ci.

Lorsque la phase de test sera finie, ce qui annoncera la mise en place du Vrai système la totalité du livre de récolte, des recettes apprises et des compétences étudiées seront remis à zéro.
Pour plus d’information : c'est ici

PS: En ce qui concerne le problème des sorts, ceux-ci doivent être retirés du jeu pour l'instant.

En conséquence de quoi nous invitons les joueurs ayant acheté ou acheté et appris les nouveaux sorts à contacter DEV 11, qui leur retirera les sorts en échange d'un remboursement.

Nous nous excusons des désagréments causés, ces sorts étaient là en vue de tests sur une version adéquate, ils n'avaient pas vocation à être lâchés dans la nature comme ça.

PS2: Les Candidatures pour supermodos sont toujours ouverte, pour plus de renseignements : ici

l'Equipe Ideo, le Samedi 12 Avril 2008

Page [1] [2] ... [109] [110] [111] ... [188] [189]