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86 Joueurs sur Ideo (4603 inscrits) : 49 humains (2391), 21 elfes (1436), 16 orcs (776) | 5 joueurs connectés | Liste des joueurs | IDEO V 3.6.5-1 • devM_

Anciennes nouvelles

Prise réussie du quartier général des Bugs ...

Chers lecteurs,

Je contiens ma joie car une guerre n'est jamais terminée tant que la victoire n'est pleine. Mais aujourd'hui, c'est une grande bataille que nous avons remportée. Les Soldevs ont perservérer dans leur action contre la garde d'élite. Celle-ci a fini par céder totalement et nous avons pu prendre le quartier général de l'ennemi. Et c'est presque victoire que nous pouvons crier. La débandade et la désorganisation ainsi créées chez l'ennemi est totale. Ils ne peuvent plus coordonner leurs attaques. Seules certaines initiatives personnelles et isolées sont encore à craindre de la part de l'adversaire. Il ne faut pas le sous-estimer, nous avons tous su l'apprendre à nos dépends. Mais c'est un véritable vent d'espoir qui souffle sur nos troupes, nous pouvons être fier d'elles car bientôt nous pourrons à nouveau bénéficier de notre liberté d'action et récupérer nos terres qui nous avaient été si violemment arrachées.

Voici l'avancement sur notre adversaire :

Majeurs Incontournables 100%
|====================|||
Modérés Non Oubliables 81%
|================||====|
Mineurs Intéressants 59%
|============||========|

Ne perdez donc pas espoir braves gens, comme vous le voyez vous pourrez bientôt retourner en vos demeures et terres. Gardez espoir comme les Soldevs ont su le faire. Et avant de clore cette transmission, âme sensible s'abstenir, voici en exclusivité la photo d'un bug qui vient d'être exterminé.

Haut les coeurs, Haut les idéaux, nous nous battrons pour IDEO !

Terminé. schhhhhrrrrrrrrrrrrr.... bip.

Toch, journaliste sur le front, le Jeudi 05 Octobre 2006

L'élite des Bugs est presque tombée

Chers lecteurs,

Tout d'abord veuillez m'excuser de ce retard d'information du front. Pour des raisons de sécurité, il m'a été impossible d'initier la moindre connection avec le quartier général et ainsi transmettre mon rapport de la situation. La situation a été particulièrement difficile aujourd'hui. Notre état major avait décidé de lancer une attaque puissante et centrée sur l'élite de nos ennemis les Bugs, les Majeurs Incontournables. Ces viles Bugs peuvent vous anéantir en une seconde. Rien que de me remémorer certaines scènes j'en ai froid dans le dos. Ainsi, toutes nos Soldevs ont été envoyé à l'assaut afin de libérer nos lignes de front et alléger notre défense. La stratégie s'est avérée porteuse puisque nous sommes presque venu à bout de ce noyau dur de l'armée des Bugs.

Malheureusement, nous avons dû nous déforcer quelque peu sur les flancs. Une petite faiblesse que nos adversaires n'ont pas manqué de repérer. Nous avons ainsi subi quelques pertes, et avons dû reculer face aux Modérés Non Oubliables. C'est deux tranchées qui contenaient notre défense de flanc que nous avons dû abandonné. Je me maintenais d'ailleurs à cet endroit ce matin, et c'est pourquoi je n'ai pu vous communiquer quoi que ce soit. Subissant les attaques, le régiment où je me trouvais a dû dare dare faire retraite.

Mais cette petite défaite est à mettre en balance avec la grande victoire de nos Soldevs contre leurs élites. Cette stratégie devrait s'avérer payante puisque nous allons pouvoir atteindre leur centre de commandement et ainsi les déstabiliser totalement. Il nous suffira ensuite de faire place nette systématiquement. Voici l'état de nos troupes adversaires :

Majeurs Incontournables 92%
|==================||==|
Modérés Non Oubliables 58%
|============||========|
Mineurs Intéressants 41%
|========||============|

Pour terminer, je vais vous décrire quelques spécimens de Bugs que j'ai pu observer. Ils ont des pouvoirs étonnants qui vous déroutent à la moindre inattention. Mais nos Soldevs bien préparés sont entraînés à toute éventualité irrationnelle. Avec les Bugs il faut s'attendre à tout ! Parmi les Majeurs Incontournables que j'ai pu observer à la jumelle, vous avez :
- le Fantôme : il vous fait traverser les murs sans crier garre. Vous vous faites happer au travers d'une enceinte, ou d'un bâtiment. Très difficile à rester sur ses gardes et de ne pas se faire surprendre.
- le Polchtron : il vous déboussole alors que vous voulez étancher votre soif avec une petite mousse bien mérité. L'instant d'après il est parti avec toutes vos réserves. Il s'agit du plus vile car il s'attaque aux récompenses des Soldevs sans lesquelles il ne garderait pas le moral.
- la Rouille : une fois qu'il touche votre arme, ou l'un de votre équipement, plus possible de le réparer. Il faut alors expédier plus de matériels à nos troupes pour qu'elles continuent de faire face sans se faire désarmer.
- le Voleur : si vous avez le malheur d'oubliez de garder l'une ou l'autre tente, réserve ou autre baraque, l'instant d'aprèrs elle a disparue avec tout son contenu
- le Bloqueur : il vous empêche de sortir des tranchées et autre tour de défense. Vous pouvez défendre ... à vie. Autant mourir, si c'est pour rester coincé.

C'est fini pour aujourd'hui, je vous laisse. Je dois aller me mettre à l'abri.

Terminé. schhhhhrrrrrrrrrrrrr.... bip.

Toch, journaliste sur le front, le Mercredi 04 Octobre 2006

La bataille est rude dans les tranchées ...

Bonjour chers lecteurs,

la journée d'hier a été particulièrement intense et difficile, mais les troupes tiennent bon. Nous pouvons être fier de nos soldevs. Ils sont courageux et téméraires. Nous ne comptons pas encore trop de pertes parmis nos rangs. Nos fantaprogs ont ainsi su contenir la brigades des Majeurs Incontournables. Ces derniers ont même quelque peu reculé. Notre artidevelloperie a, quant à elle, continué à pillonner les troupes des Modérés Non Oubliables. Les pertes dans les lignes adverses s'amoncellent et nous permettent de petit à petit faire place nette. Et n'oublions pas notre flambloyante escouade de jetprog qui en une arabesque aérienne à su libérer nos flancs en éliminant près de la moitié de la résistance des Mineurs Intéressants. Quelle belle armée nous avons là ! La victoire n'est pas loin, mais nous ne pouvons baisser les bras. Haut les coeurs et les claviers, les bugs trépasseront et Ideo survivra !

Récapitulatif de notre avancement sur le front :

Majeurs Incontournables 80%
|================||====|
Modérés Non Oubliables 70%
|==============||======|
Mineurs Intéressants 41%
|========||============|

Et voici en avant première quelques photos du champs de bataille :

[transfert initialisé et sécurisé] .... [OK]
[data en cours de chargement] ... [OK]
[affichage] ........................................ [OK]

La Diplomatie

Un forum

Le rapport de bugs

Les langues

L'interface de jeu

[clôture du transfert] ....................... [OK]

Je dois terminer ma communication ici, nous nous faisons attaquer.

Terminé. schhhhhrrrrrrrrrrrrr.... bip.

Toch, journaliste sur le front, le Mardi 03 Octobre 2006

Nous gagnons du terrain ...

Bonjour à tous,

Comme promis, un peu de nouvelles. Nous avons décidé d'une marche à suivre avant de réouvrir le site. Qu'allons nous donc faire d'ici là ? Faire des batailles de pouce lol'

Plus sérieusement, nous avons déterminé quels étaient les types de bugs à résoudre d'ici l'ouverture. Nous avons donc discerner 5 types de bug : les majeurs incontournables, les modérés non oubliables, les mineurs intéressants, les modérés passables et les mineurs mineurs.
Les majeurs incontournables sont des bugs propre à l'intégrité du jeu comme l'anonymat des mjs ou certaines possibilités d'obtenir le droit de faire quelque chose alors que cela ne devrait être permis.
Les modérés non oubliables sont des bugs qui touchent le GamePlay ou l'interface. Ils empêchent parfois l'une ou l'autre action, ou ne respecte pas le GamePlay en cours.
Les mineurs intéressants sont des petits bugs généralement dû à l'un ou l'autre oubli d'un programmteur et qui font partie des ajouts de la mise à jour ou de certaines anciennes fonctionnalités bugguées dans la v2 voire touchant la nouvelle interface. Ils sont mineurs car ils n'ont pas beaucoup d'impact sur le jeu et/ou ils sont facilement éradicable.
Les modérés passables et les mineurs mineurs sont des bugs que nous avons estimés non dommageables pour le jeu et qui sont de l'ordre des bugs qui existaient déjà dans la v2.

Ou en sommes-nous donc ? Je vais vous donner une idée de la proportion du travail accompli. Attention, il s'agit là d'une indication. En effet, il est tout à fait possible que nous trouvions d'autres bugs du même ordre, et ainsi la proportion serait modifiée. Mais cela devrait vous donner une très bonne idée de là où nous en sommes.
Majeurs Incontournables 77%
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Modérés Non Oubliables 58%
|============||========|
Mineurs Intéressants 15%
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Comme vous l'avez compris nous comptons prendre un peu le temps pour que cette mise à jour soit vraiment intéressante pour vous, et non l'inverse (si ce n'était pas une évolution mais une dégradation, où allons nous clindoeil). J'espère vous avoir tous un peu informé et ainsi apaisé votre longue attente.

Bonne journée à tous.

Toch, le Lundi 02 Octobre 2006

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