Mise en maintenance du site après détection d'un probleme
Jeu reouvert
Mes plus sincères salutations à vous.
Je viens vous annoncer l'ouverture du nouveau site de l'association.
Rien de bien nouveau encore, il ne change que visuellement.
Mais par la suite, vous pourrez y trouver mine d'or de goodies et de souvenirs.
Vous pouvez par exemple y télécharger le pack image d'Idéo v1, pour les plus nostalgiques d'entre vous et y trouver quelques images du jeu, inédit ou pas.
Pour info, le menu se cache, il faut le chercher via les petites flèches
Bon jeu!
Bonjour à tous,
Suite à l'update, un certain nombre d'entre vous on eu des problèmes de poids dans leur équipement. C'est particulièrement vrai pour les joueurs du RdK. Nous avons du vous téléporter quelque peu alors que vous étiez en combat pour éviter des morts.
Cette surcharge est due à un changement de poids de certains objets. Certains d'entre vous possèdent de vieux objets de scénario et nous ignorions que vous les possédiez. D'autres ont des armes qui n'ont pas été équilibrées et dont nous ignorions leur distribution. Enfin certains possédaient des anneaux de régénération et d'évitement qui sont des prototypes mais avec un nom identique et qui n'auraient pas du être distribués.
Nous somme désolé pour les tracas que cela a engendré. Si vous possédez encore un de ces objets, missivez moi rapidement et je procéderai aux ajustements pour vous libérer.
J'en profite pour vous dire que l'arène commencera le 1er mars. Vous disposez de 2 jours supplémentaires pour vous inscrire.
Bonjour à tous,
Nous venons de procéder à une nouvelle mise à jour d’IDEO. Voici comme d’habitude le détail.
1. Modification de la carte générale d'Havrebois.
Les villes d'Havrebois sont toutes passées en carte annexe à l’exception de Drogmar. Vous bénéficiez également de toutes nouvelles cartes de villes. Je vous laisse les découvrir.
2. Nouvelle mise à jour des armes.
Avec le recul, nous avons décidé de remettre à jour les armes en particulier les pré-requis afin de les normaliser. Vous allez les découvrir dans la section univers.
3. Les métiers de récoltes
L’équipe a débuggé le système de récolte. Vous avez maintenant la possibilité d’utiliser sur les terrains les métiers suivants :
- Récolteur
- Trappeur
- Sourcier
- Mineur
- Verrier
Les ressources sont présentes toute l’année mais dans des pourcentages différents suivant les saisons ce qui signifie qu'elles peuvent être difficiles à trouver.
4. L’artisanat
Vous pouvez acheter maintenant les recettes dans les différents magasins mais malheureusement pour vous, vous ne pourrez pas les utiliser. Et bien oui, il va falloir que vous trouviez comment vous allez pouvoir les apprendre. Je vous rassure il y a un truc mais à vous de le découvrir. Vous pouvez faire normalement toutes les recettes qui sont en vente. Si vous avez des problèmes, vous pouvez nous contacter dans les demandes GP pour que l’on vérifie que tout marche bien. Il est à noter que l’alchimie marche mais que les ingrédients ne sont pas encore disponibles. Nous sommes en train de revoir cette compétence car pas très intéressante pour le moment.
5. La vitesse d’apprentissage des compétences
Avec la disparition de l’exploration (la caractéristique), il était devenu difficile de progresser. Nous avons remis à jour les gains de chaque compétence. Nous avons également ajusté certains modificateurs de caracts pour les rendre plus homogènes. Nous allons poursuivre ce travail dans les semaines à venir. Il est à noter qu’une caract influence également la vitesse d’apprentissage de compétence. Cette influence est de l’ordre de 20%.
Nous avons également corrigé une série de bugs que je ne détaillerai pas ici.
Bon jeu à tous et amusez-vous bien !