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IDEO : Les Domaines Oubliés

122 Joueurs sur Ideo (4354 inscrits) : 64 humains (2247), 29 elfes (1365), 29 orcs (742) | 1 joueurs connectés | Liste des joueurs | IDEO V3.1.0

Bienvenue dans votre rève.

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Le Monde des Rêves : Les rêves sont un moyen d'échapper à la réalité quotidienne. On peut rencontrer d'autres rêveurs dans le monde des rêves, mais ces rencontres floues, si elles sont parfois enrichissantes n'ont jamais valeur de communication. Pas de diplomatie ni de serments ici car les rêves sont avant tout ... des rêves.

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MJ Peuple Elfe

le Solior 24 Rastel du 1547ème cycle à 05h00

Valinor, rentré chez lui après une journée pleine de combats, décide de trouver un moyen de ne plus se faire battre à chaque fois par des gens qui ne sont pas plus fort que lui, mais qui ont simplement un meilleur équipement. Pour cela, il lui faut trouver une arme magique qu’il puisse manier. Malheuresement de tels objets sont rares, coûteux et durs à trouver.

La nuit venue, Valinor se prépare à Rêver, pour commencer ses recherches. Pour cela il met son pendentif de Rêveur, que chaque personne ayant une volonté et des aptitudes sortant de la normale trouve un jour, sous la forme d’un objet quelconque, qui rappelle quelque chose de particulier ou ayant une grande importance sentimentale, avec lequel lorsque l’on s’endort, on accède au monde des Rêves.

Alors que Valinor dort, son pendentif se met à luire faiblement de la magie qui le traverse. Soudain Valinor est conscient, et il voit apparaître devant lui des globes lumineux, de taille et de luminosités différentes qui flottent dans le vide. L’un d’entre eux passe près de lui, et il ressent d’abord une impression de violence, puis une autre plus précise : le sujet de ce Rêve là est la guerre entre les elfes et les orcs, un autre globe s’approche, celui-ci n’est qu’une rencontre amicale dans une taverne.

Se rappelant que le temps passe différemment dans le monde des Rêves que dans le réalité, Valinor décide de se dépêcher, et pense alors a des armes magiques, sans idée plus précise. Au bout de quelques instants, trois globes se trouvent devant lui : l’un d’entre eux est presque transparent mais de taille raisonnable, ce qui veut dire qu’il y a longtemps que personne ne l’a visité mais qu’il est assez long, les deux autres brillent assez forts, mais l’un d’eux est tout petit. Sans doute est il préférable de commencer par le vieux Rêve, car il y a peut être des références a celui-ci dans les deux autres.

Valinor tend alors la main vers le globe pâle, et a peine l’a-t-il touché qu’il est plongé dans une grande salle, ou parlent des gens d’un autre temps. Valinor ne peut qu’écouter pour le moment car la conversation a déjà eu lieu il y a bien longtemps. Apparemment il s’agit d’aventuriers et de magiciens qui parlent du différent repaire de monstres ou se trouvent sûrement des trésors fabuleux. La discussion permet a Valinor de récupérer quelques informations sur des endroits ou se trouvait des objets magiques a l’époque, puis lorsque les personnages s’en vont, le temps semble tressaillir et Valinor se matérialise dans la pièce, bizarrement il n’y a plus personne, sans doute ses personnes sont elles mortes a l’heure actuelle, ne pourront plus revenir ici. Comme Valinor n’a plus rien à faire ici, il décide de partir sans bouger ou dire quoi que ce soit, car alors le Rêve brillera plus fort, et d’autres le trouveront aisément.

Un petit effort de pensée plus tard et de nouveau, les trois globes brillants attendent, bien que d’autres y ait accès, car il n’y a pas que le temps qui s’écoule bizarrement, ici l’espace ne signifie plus rien. Au tour du Rêve récent le plus gros maintenant.

Cette fois ci, bien qu’il n’y ait pas grand-chose d’intéressant, Valinor retrouve son corps avant que tout le monde ait fini de parler, et il peut se mêler tranquillement a la conversation. Lorsqu’il quitte ce Rêve, pour aller voir le troisième avant de se réveiller, il sait qu’il pourra y retourner et agir comme s’il ne l’avait pas quitté. La déformation spatiale du temps est bien pratique pour ce genre de chose ici, car c’est un peu comme si l’on pouvait être a plusieurs endroits a la fois.

Dans le troisième Rêve, des orcs semblent avoir pour projet de cambrioler une boutique magique, ce n’est pas très intelligent de leur part d’en discuter par le Rêve, car tout le monde peut les écouter, pour un sujet qui doit rester secret, mieux vaut utiliser le livre, car même si c’est moins pratique, au moins on sait qui a accès aux messages. Pour ne pas leur montrer qu’il a tout entendu, Valinor quitte le Rêve avant de s’y matérialiser.
Il lui faut maintenant créer un Rêve pour discuter avec d’autres personnes, pour cela, il suffit d’y penser, et de lancer une phrase présentant le sujet, si d’autres sont intéressés, ils arriveront sur le champ, toujours grâce à cette déformation temporelle.

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