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IDEO : Les Domaines Oubliés

112 Joueurs sur Ideo (4404 inscrits) : 60 humains (2276), 28 elfes (1381), 24 orcs (747) | 9 joueurs connectés | Liste des joueurs | IDEO V3.1.0

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Exemple : +Lorikiel +Elduniel -Ulmidiel retournera les titres des articles contenant Lorikiel, Elduniel mais pas Ulmidiel.
Possessions

Les monnaies



Ekus :


Telpi :


Bhâls :


Arténiums :


Keldors :


Petites d'or :
De simples pépites sans forme déterminée.


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A. Les armes de corps à corps

Bonus d'altération
  • Une arme magique +1 a +1 aux dommages et +30% en solidité.
  • Une arme +2 a +2 aux dommages et +60% en solidité.
  • etc.
Le bonus maximal est de +5.
Le personnage doit avoir au moins 4 niveaux par chaque bonus d'altération de l'arme magique qu'il veut manier :
  • Un personnage doit au moins avoir le niveau 4 pour une arme +1,
  • le niveau 8 pour une arme +2,
  • etc.
Accordéon
Bangdi
Bâton arténien
Bâton d'entrainement
Bâton des klans
Bâton doré arténien
Bâton Doré Elfique
Bâton doré impérial
Bâton Elfique
Bâton ferré
Bâton Ferré arténien
Bâton Ferré impérial
Bâton impérial
Bâton keldarien
Bâton ork'
Bâton Sylvain
Bendir

Bodhrán
Championne d'or
Conque
Corne Keldarienne
Couteau
Couteau Elfique
Crocs
Croissant de Lune
Crosse dorée keldarienne
Crosse ferrée du pélerin
Dague
Dague d'entrainement
Dague de la Foi
Dékapiteur'
Double Lame d'entrainement
Double-Lame
Ecët Venwë
Epée à deux mains
Épée à une main
Epée d'entrainement en bois (1 main)
Epée d'entrainement en bois (2 mains)
Etoile du matin
Faux de Guerre
Flamberge d'or
Fléau
Fléau d'entrainement
Fleuret
Flûte traversière
Gantelet Clouté
Gantelet de combat
Gemshorn des Veilleurs
Glaive d'entrainement en bois (1 main)
Gnoll'Nemuse
Grand Bec de Corbin
Grand Sceptre d'Or
Grande Lame d'Or
Hache à deux mains
Hache à une main
Hache d'entrainement en bois (1 main)
Hache d'entrainement en bois (2mains)
Hallebarde
Harmonium Chromatique
Harmonium Chromatique modifié
Harpe de la Vitalité
Harpe Elfique
Harpe Elfique (doublon)
Hast Elfique
Khépesh
Kriss
Lame Doublée
Lance
Lance d'entrainement
Liens de prisonniers
Luth
Luth'rin
Lyre
Maillet d' puissance'
Mandoline
Marteau à deux mains
Marteau d'entrainement en bois (1main)
Marteau d'entrainement en bois (2mains)
Marteau de fabrication naine.
Marteau de maître forgeron
Masse à une main
Ocarina
Olifant
Pelle
Pioche
Pioche de mineur
Poings
Psalterion
Psalterion Dorian
Rapière
Rapière d'entrainement
Scie
Soufflet
Spartha
Stylet
Syrinx
Tambour d'Guerr'
Tanagina
Trancheus' ork'
Trompette
Violon
XyloKrân’
Accordéon
Prix : 30 pièces d'or Poids : 2 Kg
Dégâts : 1D1 Encombrement : 5 UE
Solidité : 5 Portée : 1
Enchantable : non  
On peut trouver cette arme dans les mairies.
L'accordéon est un instrument à vent. Il est composé d'un soufflet permettant le déplacement de l'air et de touches permettant des changements de tonalité, le son est produit par un système d'anche libre.
L'accordéon peut réaliser le rythme aussi bien que la mélodie et l'harmonie. Il équivaut donc à un orchestre, ce qui lui a valu cette place importante dans les bals populaires Kohriens.
Il vous confère un bonus de 15% dans la compétence "musique".

Vous ne trouverez cet objet que dans la ville de Delnam.

Vous pouvez lancer des sorts avec cette arme.
Ceci est une arme à 2 mains.
Cette arme a un bonus de dégâts en force.
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B. Les armes de distance

Arbalète d'entrainement
Arbalète légère
Arbalète lourde keldarienne
Arc court
Arc d'entrainement
Arc Long
Ark musikal
Framée de lancer
Fronde
Fustibale
Hache de lancer
Javelot
Javelot d'entrainement
Lance-pierre d'entraînement
Manubaliste
Pilium
Sarbacane
Arbalète d'entrainement
Prix : 5 pièces d'or Poids : 5 Kg
Dégâts : 1D8 Encombrement : 9 UE
Munitions : Carreaux Portée : 4
Enchantable : oui  
On peut trouver cette arme dans les armureries.
Cette arme d'entrainement, permet d'apprendre plus facilement les rudiments de la maîtrise des arbalètes.

Bonus : Apprentissage de la compétence "Maîtrise des arbalètes" facilitée de 50%.

Cette arme a une portée de 4.
Vous pouvez lancer des sorts avec cette arme.
Ceci est une arme à 2 mains.
Cette arme a un bonus de dégâts en dextérité.
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C. Les armes magiques

Arbalète de poison +3
Arbalète du chasseur +2
Arbalète Mortelle +5
Arc Cristallin +5
Arc des Brumes +5
Arc Elfique d'acuité +4
Arc Elfique de précision +2
Ark de Rasgor +5
Astavalya +3
Bâton de Destructeur +1
Bâton de l'Archimagie +5
Bâton de l'Esprit de la Sylve +3
Bâton de montagnard +1
Bâton de Régénération +1
Bâton de Shrinn +2
Bâton de Vitaliste +1
Bâton des Énergies +5
Bâton des Valar +5
Bâton du Shaman +1
Bâton Totémique +5
Calumet de Shaman +1
Canne épée stylisée ouvragée +1
Chantelame +2
Claymore du Jugement dernier +2
Croissant de Lune denté +5
Croissant de nuit +3
Crosse du Salut +1
Danselame +2
Double-lame d'Elduniel +3
Epée de Feu +5
Epée du Narval Blanc +2
Epée longue Tueuse de mages +4
Épée radieuse +2
Fléau Vampirique +4
Flûte de Galmaniel +1
Gantelet d'Inquisiteur +4
Grande Hache de puissance orque +5
Grande Hache de Puissance Orque Bénie +5
Griffes Vitalistes +5
Hach' d'adamantin' +2
Hach' de Justiss' +3
Hache de lancer empoisonnée +2
Hache du Berserker +4
Hache du bourreau +2
Hallebarde Vampirique +4
Harpe de Cour +1
Hasta empoisonnée +2
Jugement de Keldar +5
Kriss empoisonné +3
Lame d'Hiver +2
Lame Sombre +5
Lamentation d'Hôdarf +5
Lance sacrée +1
Lyre des Ethérés +2
Maillet des géants +3
Masse de Choc +3
Masse héroïque +3
Millenium Condor +1
Perche marécageuse +1
Plume dorée +1
Rapière de Noble +5
Rémission +3
Sabre de glace +2
Sarisse Vampirique +4
Sceptre de Piété +3
Sceptre de Vertu +4
Souffle des Valar +5
Souffle mortel +5
Stylet empoisonné +3
Talisman du Gardien +1
Thaumartel +5
Tomahawk des Braves +3
Tornade d'Hautelame +5
Arbalète de poison +3
Niveau 3
Prix : 600 pièces d'or Poids : 3 Kg
Dégâts : 3D7 + 4 Encombrement : 4 UE
Munitions : Carreaux Portée : 5
Enchantable : oui  
On peut trouver cette arme magique dans les boutiques magiques.
Cette arbalète tire des carreaux magiques que l'arbalète enchantée enduit d'un poison extrêmement coriace dont il est très difficile de se guérir.

Le poison inflige 4D2 dégâts par tour à la cible blessée, l'effet dure pendant 2 tours.
+N% dégâts Dextérité.

Pré-requis de compétence: 75% en Tir a l'arbalète.

Vous ne trouverez cet objet que dans l'Empire de Kohr.

Cette arme a une portée de 5.
Vous pouvez lancer des sorts avec cette arme.
Ceci est une arme à 2 mains.
Cette arme a un bonus de dégâts en dextérité.
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D. Les armures et boucliers

Armure d'Anneau
Armure de Cuir
Armure de Cuir Bouilli
Armure de Cuir Cloutée
Armure de fer
Armure de Maille
Armure de plaques
Armure du Nomade
Aspis de Nomade
Bandage béni
Besace d'Herbes de Shaman
Bouclier d'adamantine
Brigandine
Costume de colporteur
Costume de riche marchand
Cuir d’Elduniel
Cuirasse de fer
Cuirasse de Guerre
Dague (main gauche)
Ecailles d’Anar
Ecu D'Or
Ekaille de Dragon
Ekaille de Slaad
Flambeau
Grand Bouclier
Habit rembourré
Harnois d'Or
Kuir de Troll Géant
Longue robe de mariée Keldarienne
Pavois Impérial
Peau de shaman
Petit bouclier
Robe de bal luxueuse
Robe de courtisane
Robe de luxe impériale
Robe de mariée keldarienne
Robe de mariée Kohrienne
Robe du dolink
Rondache
Soutane de prêtre
Targe du Protecteur
Targe Lunaire
Tenue de gentilhomme
Tunique Brodée
Tunique de mage
Tunique de prêtre
Tunique primaire de magie
Uniforme de marin
Vêtements classiques
Vêtements laids
Vêtements raffinés
Armure d'Anneau
Prix : 160 pièces d'or Poids : 8 Kg
Classe : 7 Encombrement : 12 UE
Solidité : 70 Type : armure
Enchantable : oui  
On peut trouver cette parure dans les armureries.
Elle s’enfile comme une chemise et protège le torse jusqu’au bassin et le plus souvent à mi-cuisses. Les épaules sont couvertes de même mais la protection ne descend généralement pas plus bas que le coude. C'est une bonne armure car elle garantit une protection efficace tout en laissant une certaine liberté de mouvement à celui qui la porte.

Vous ne trouverez cet objet que dans la Confédération Arténienne.

Vous pouvez lancer des sorts avec cette parure.
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E. Les autres parures

Amulette de sauvegarde
Amulette du chapardeur
Amulette Gri-gri de Fécondité
Atour de Bourgeois
Bandeau
Bandeau de cécité
Barbute d'acier
Bonnet du Père Noël
Bottes d'Apparat
Boucles d'oreilles en jade
Caftan de Nomade
Camail d'armure
Cape de Chevalier
Cape de la lune rousse
Cape de Templier de Karkh
Cape du Chimériste
Cape du Destructeur
Cape du Nihiliste
Cape du Prestidigitateur
Cape du Vitaliste
Cape Scintillante
Capuche rabbatue
Carotte de Licarotte
Casque de vision
Casque lourd
Ceinture aux poches multiples
Ceinture du coeur d'émeraude
Chapeau
Chapelet de la Croix Noire
Couronne de Dallia
Drapé Brodé
Drapé des Valar
Fourrure de Grand Loup
Froc de Bure
Habit du Pénitent
Heaume
Heaume de Karkhien
Jarretière en soie
Jellabah du Désert
Kask' d'adamantin'
Mante Simple
Manteau de Gueux
Manteau de Pégreux
Masque de comédien
Masque de comédien des rues
Monocle
Paire de bottes
Parure de Saphirs
Peau de loup tannée
Pendentif de Saint Jarque
Pendentif de Sainte de Sigyll
Pendentif de Turquoise
Soutane de Chapelain
Tablier de boulanger
Tablier de Forgeron
Talisman de pétales de jade
Tenue des Sables
Toge de Noble
Torque doré
Tricorne
Tunique impériale
Turban
Voile Noir
Amulette de sauvegarde
Prix : 400 pièces d'or Poids : 0,5 Kg
Classe : - Encombrement : 1 UE
Solidité : indestructible Type : amulette
Enchantable : non  
On peut trouver cette parure dans les boutiques magiques.
Grâce a cet objet, vous pourrez garder une possession en cas de mort. Choisissez bien... ou ne mourrez pas !

Vous pouvez lancer des sorts avec cette parure.
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F. Les parures magiques

Bonus d'altération
  • Une armure magique ou un bouclier magique +1 a +1 en armure et +30% en solidité.
  • Une armure magique ou un bouclier magique +2 a +2 en armure et +60% en solidité.
  • etc.
Le bonus maximal est de +5.
Le personnage doit avoir au moins 4 niveaux par chaque bonus d'altération de l'armure magique ou du bouclier magique qu'il veut porter :
  • Un personnage doit au moins avoir le niveau 4 pour porter une armure +1 ou un bouclier +1,
  • le niveau 8 pour une armure +2 ou un bouclier +2,
  • etc.
Amulette d'Agilité majeure +1
Amulette d'Agilité mineure +1
Amulette d'équipement +1
Amulette d'Esquive +1
Amulette de Constitution majeure +1
Amulette de Constitution mineure +1
Amulette de Dextérité majeure +1
Amulette de Dextérité mineure +1
Amulette de Force majeure +1
Amulette de Force mineure +1
Amulette de la Chaire artisanale +1
Amulette de Magie +1
Amulette de Regénération +1
Amulette de Santé majeure +1
Amulette de Santé mineure +1
Amulette Gri-gri des Esprits +2
Amulette Sylvestre +1
Armur' du Shaman Griffue +1
Armur' du Shaman Velue +1
Armure Confédérée +1
Armure de Cuir Caméléon +3
Armure de Cuir Caméléon Renforcée +3
Armure de Cuir d'évitement +3
Armure de Keldar +2
Armure de l'arbalétrier +3
Armure de Lune-Argent +4
Armure de Mage +2
Armure de Prêtre +2
Armure des Justes +5
Armure des mirages. +3
Armure des tempêtes. +2
Armure du Maître Rouge +3
Armure impériale +4
Armure impériale de Mage +2
Armure runique +4
Armure Shrinn +5
Aspis Miroir +2
Bandeau de pisteur +5
Botillons d'Explorateur +2
Bottes d'évitement +1
Bottes de sept lieues +3
Bottes du slaad rouge +3
Caban de gabier +2
Cabasset arbalétriers +1
Calotte de barde +1
Cape de discrétion +2
Cape de Force +1
Cape de Furtivité +1
Cape de Mage +1
Cape de Magie +1
Cape de Musicien +1
Cape de vol +1
Cape du voyageur +3
Cape panthéonique +3
Capuche du Shai +1
Capuchon du Lumineux +1
Carquois de Tir juste +1
Casque à pointes +1
Casque d'antimagie +3
Casque impérial +1
Ceinture d'armes fines +1
Ceinture d'armes légères +1
Ceinture d'armes lourdes +1
Ceinture du précis +1
Ceinturon d'équipement +1
Ceinturon de Forge +1
Ceinturon de poids +1
Châle du devin +1
Clibanion +2
Collier de Vulnérabilité +1
Collier en argent. +1
Collier en or +1
Cotte d'Armes +2
Couronne d'Altération +1
Couronne de Destruction +1
Couronne de L'Oeil +1
Couronne de Négation +1
Couronne de Vitalité +1
Cuir aérien +3
Cuir d'archerie +3
Cuir d'ombres +3
Cuir du Renouveau +3
Diadème du Maitre de Cérémonie +1
Drapé du Veilleur +1
Ecailles Célestes +3
Ecailles des Valar +5
Ecailles Orageuses +3
Ecu de Lumière +3
Ecu Miroir +2
Ekaille de Sarokha +2
Etoffe de l'Agile +1
Fourreau Consacré +5
Harnois du Protecteur +5
Haubert sacré de Kalaart +2
Heaume du chevalier +1
Hennin de Dame +1
Jaque d'Aubemorte +1
Jaque de Waldermar +2
Karapac' d'adamantin' +3
Karapac' d'adamantin' renforcée +3
Koquill' d'épin' +2
Kuir d'ombr' +3
Kuir des Klans +1
Kuir des Klans Trompeur +1
Lamé de Sagesse +4
Lamé des Lois +4
Manteau Ecclésiastique +1
Masque de feuilles +1
Oeil de Saphir +3
Pagne en Peau d'Ours +1
Pagne tressé +2
Parure en Lambeaux de Pumbah +1
Pavois de Karkh +2
Peintur' d'Ghornag +5
Peintur' d'Guerr' +5
Peintur' d'Khelnor +5
Peintur' d'Koskhûn +5
Peintur' d'Otharn +5
Peintur' d'Rasgor +5
Peintur' Sang d'troll +5
Pendentif de Lumière +1
Pendentif en poils de trolls albinos +1
Plates d'Hodârf +5
Rivière de Diamants +1
Robe d'enseignant en magie +2
Robe d'étudiant en magie en altération +1
Robe d'étudiant en magie en destruction +1
Robe d'étudiant en magie en négation +1
Robe d'étudiant en magie en vitalité +1
Robe de l'Illusioniste +1
Robe de Protection +3
Robe des Arcanes +4
Robe des Eléments +3
Robe des Valar +4
Robe du Clairvoyant +3
Robe du Destructeur +1
Robe du maître de l'Altération +3
Robe du maître de la Destruction +3
Robe du maître de la Négation +3
Robe du maître de la Vitalité +3
Robe du Nihiliste +1
Robe du Vitaliste +2
Robe moirée +2
Rondach' d'Epin' +2
Soutane du Juste +3
Soutane du Salut +3
Symbole de l'Empereur +2
Tablier de pochtron +1
Tunique d'Otharn +3
Tunique de prière +1
Tunique du Fondateur +3
Tunique du maître de la Protection +3
Tunique du Panthéon +3
Tunique primordiale +2
Voile de sagesse +1
Amulette d'Agilité majeure +1
Prix : 578 pièces d'or Poids : 0,5 Kg
Classe : - Encombrement : 1 UE
Solidité : indestructible Type : amulette
Niveau : 1 Enchantable : oui
On peut trouver cette parure dans les boutiques magiques.
L'enchantement de cette amulette de Dextérité permettrait à son porteur d'accroître la puissance de ses flèches.

Bonus : +2*N% dégâts mixtes.

Vous pouvez lancer des sorts avec cette parure.
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G. Les objets

Tous les objets ne sont pas listés ici. Vous pourrez par exemple trouver des plans et souvenirs dans les mairies ou encore des parchemins de sorts dans les bibliothèques.
Alcool GP [PAS UTILISE]
Alliance en argent
Alliance en or
Alliance en or simple
Anneau arc-en-ciel
Anneau de l'amitié entre les cœurs
Anneau de metal
Anneau en argent +1
Anneau en argent serti d'un grenat +1
Anneau en argent serti d'un rubis +1
Anneau en argent serti d'une améthyste +1
Anneau en or +1
Anneau en or serti d'un diamant +1
Anneau en or serti d'un saphir +1
Anneau mineur des arcanes +1
Attirail de tatoueur
Bière Trappiste
Billes
Bouquet de fleurs
Bouteille de liqueur de Fruits
Broche de Sainte d’Albérade
broche en saphir
Carreaux
Carreaux Lestés
Carreaux Renforcés
Carte magique du voyageur
Ceinture de chasteté
Choppe de Bière orque
Cilice de Pénitence
Corde
Corde d'escalade
Corne Keldarienne
Cuilmidh
Diplôme de l'Epischola
Eleihwest
Encens Sacrés
Epice
Epingle à Cheveux
Flèches
Flèches Barbelée
Flèches de Chass'
Flèches de Cristal
Flèches elfiques
Flèches spéciales perforantes
Fléchette empoisonnée
Gemme de détection +1
Grand sac de voyage
Jeux de carte Sardanais
Lumelen
Mortier et pilon
Parchemin
Peigne en Jade
Peluche de Gnoll
Pendentif de Saint Jarque
Pendentif de Sainte de Sigyll
Pendentif de Sainte Sorranada
Petit sac en peau de Lapin
Plume
Potion d'Azolth
Potion de dissipation
Potion de mana
Potion de mana supérieure
Potion de soins
Potion de teleportation
Potion de vie
Potion d’invisibilité
Recette : Alcool
Recette : Anneau Sylvestre
Recette : Archet
Recette : Ark musikal
Recette : Barre d'acier
Recette : Barre d'argent
Recette : Barre de bronze
Recette : Barre de cuivre
Recette : Barre de fer
Recette : Bâton de Cristal
Recette : Bière d'Escania
Recette : Bière des Bas Fonds
Recette : Bière du Mur
Recette : Bière orque
Recette : Bière Trappiste
Recette : Bodhran
Recette : Bois d'ébène taillé
Recette : Bois d'épicea
Recette : Bois d'épicea taillé
Recette : Bois d'érable taillé
Recette : Bois de rose taillé
Recette : Boisson de Keldar
Recette : Bonocle de vision
Recette : Boule de Cristal
Recette : Bouteille de cidre de Danor
Recette : Bouteille de Vin sardânais
Recette : Bouteille de Vin Sardânais New
Recette : Bouteille vide
Recette : Bracelet en cristal
Recette : Brasier rougeoyant
Recette : Cactus fermenté
Recette : Cataplasme de Soulagement
Recette : Chimère du Désert
Recette : Choppe
Recette : Cistre
Recette : Cistre elfique
Recette : Cithare
Recette : Cithare elfique
Recette : Citole
Recette : Citole elfique
Recette : Concentré d'ébriété
Recette : Corde de Kobold
Recette : Corde de Renard
Recette : Corde de Shak
Recette : Cristal
Recette : Diadème en cristal
Recette : Diadème en verre
Recette : Écaille de Slaad
Recette : Écaille de Basilic
Recette : Écaille de Shak
Recette : Feu rougeoyant
Recette : Fiole en cristal
Recette : Fiole épaisse
Recette : Fiole simple
Recette : Fruit Fermenté
Recette : Goutt'd'gnôle d'œil d'poisson
Recette : Grande Pièce d'érable
Recette : Harpe de la Vitalité
Recette : Herbe de Déglutition
Recette : Lame en Verre
Recette : Lentille
Recette : Lingot d'or
Recette : Lingot de billon
Recette : Liqueur Elfique
Recette : longue-vue
Recette : Luminaire à main
Recette : Luth
Recette : Luth'rin
Recette : Lyre
Recette : Lyre des Ethérés
Recette : Malt
Recette : Mandoline
Recette : Manivelle de Vielle
Recette : Masse de choc
Recette : Miroir
Recette : Miroir en cristal
Recette : Octobasse
Recette : Ong'ent d'cicatrisation
Recette : Onguent de cicatrisation
Recette : Pantoufle de cristal
Recette : Pantoufle en verre
Recette : Peau d'Ours
Recette : Peau de Cerf
Recette : Peau de Harpie
Recette : Peau de Lapin
Recette : Peau de Lapin hivernal
Recette : Peau de Loup
Recette : Peau de Maraudeur
Recette : Peau de Pumbah
Recette : Peau de Sanglier
Recette : Peau de Serpent
Recette : Pendentif de Lumière
Recette : Potion de Capillarité
Recette : Potion de communion
Recette : Potion de grand esprit
Recette : Potion de mana
Recette : Potion de mana supérieure
Recette : Potion de Parlote
Recette : Potion de Rétablissement
Recette : Potion de soin
Recette : Potion de Sollicitude
Recette : Potion de vie
Recette : Psaltation
Recette : Reflet de Mort
Recette : Remède Anti-gueule de bois
Recette : Résine de pin séchée
Recette : Roue de Vielle
Recette : Syrinx
Recette : Tonnelet de bière orque
Recette : Vâudk'algh
Recette : Verre d'absinthe Dominienne
Recette : Verre d'Hydromel
Recette : Verre d'Hydromel des Bandits
Recette : Verre de Lait
Recette : Verre de vin sardânais
Recette : Verre vide
Recette : Vielle à Roue
Recette : Viole
Recette : Viole elfique
Recette : Violon
Recette : Violoncelle
Sac
Sac Magique +1
Seau
Service à thé
Set de fioles simples
Sextant
Statuette de Keldar
Thanhûn
Tonnelet de bière orque
Torque doré
Tour Blanche sous globe
Verre d'Hydromel
Verre de Chimère du Désert
Verre de Lait
Yrniul
[Livre] Carnet de Melendil
[Livre] Derrière le Comptoir
[Livre] L'art de la bûche
[Livre] La langue des elfes
[Livre] La langue des humains
[Livre] La langue des orcs
[Livre] La Science de l'Alchimie
[Livre] Les bijoux de Papa
[Livre] Les runes modernes
[Livre] Les secrets du verre
[Livre] Livre de Prière
[Livre] Mémoires de Dave Le Croquet
[Livre] Petit livre piom
Alcool GP [PAS UTILISE]
Prix : 45 pièces d'or Poids : 8 Kg
Encombrement : 8 UE Enchantable : non
On ne peut trouver cet objet dans un aucun magasin.
Vous pouvez porter cet objet.

Alcool GP

Vous ne trouverez cet objet que dans la ville de Karmir.