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86 Joueurs sur Ideo (4552 inscrits) : 53 humains 2365), 24 elfes 1423), 9 orcs 764) | 4 joueurs connectés | Liste des joueurs | IDEO V 3.6.5-1

[CN] Index




Émergeant des temps obscurs, la Compagnie Noire s’est forgé un nom au cours des siècles. Au point où sa simple évocation inspire la crainte même au sein des forteresses les plus retranchées d’Ideo.

Son efficacité et sa capacité de s’adapter en ont fait l’Armée la plus crainte d’Ideo et l’une des meilleures au monde.

Se battant pour l’or mais aussi parfois par devoir, la Compagnie Noire a rempli de très nombreux contrats. Peu importe la couleur de l’or qu’ils reçoivent, pourvu que ça soie noir. Ayant déjà fait tombé Royaumes et Seigneurs, c’est aussi la seule Faction en Ideo à être aussi cosmopolite (peu importe la race et la foi des noireauds , soldats de la Compagnie Noire) et aussi peu regardante sur le passé de ses anciens membres.

Le Noireaud nait le jour de son recrutement et ne quitte la Compagnie que les pieds devant.








Histoire de la Compagnie Noire



+ Introduction
+ Histoire
+ Annales 1551-1552



Lames de la Funeste



+ Lame du Corbeau
+ Lame du Trébuchet
+ Lame du Bélier
+ Lame du Beffroi
+ Lame du Mangonneau




Les Terres Noires



+ Kival la Noire
+ L’Arène des Rois et les Noireauds
+ Le Plateau du Crépuscule et NoirCastel
+ Le Campement



Coutumes


- Le Tonk
- Le NoireCastel
- Rites
- Surnoms
- Armoiries et Bannières
- Chants




Personnages Célèbres


- Liste des Porteurs de livres

Contrats Célèbres


- La Guerre d’Orodreth
- La Grande Guerre
- Kival

Autres