CHARGEMENT EN COURS, VEUILLEZ PATIENTER
 
Boite à message : bas
Boite à message : vide Boite à message : image
Encore 0 msg
 
 
Confirmation : ombre de bas
     
86 Joueurs sur Ideo (4552 inscrits) : 53 humains 2365), 24 elfes 1423), 9 orcs 764) | 1 joueurs connectés | Liste des joueurs | IDEO V 3.6.5-1

Empire de Kohr

De la vallée de la Pourpre aux montagnes de l'ouest s'étend l'Empire de Kohr. Rempart invincible contre les barbaries de toutes sortes, ce pays puissant, riche et inventif a montré au court des millénaires qu'il méritait son appellation d'Empire.

Kohrien, tu es l'héritier de cette tradition. Fais honneur à ton empereur.




Retour à l'univers d'Ideo

Histoire



I - Histoire de l'Empire de Kohr
Bien que le passé n'intéresse guère les kohriens, quelques légendes surgissent du passé et fondent l'identité d'un peuple. Certains des noms apparaissant dans ces légendes rôdent toujours autour du Palais Impérial. Le passé, même lorsqu'on l'ignore, peut toujours resurgir.

II - La Noblesse Kohrienne
Les nobles sont des descendants de ceux qui autrefois dirigeaient les terres de Kohr. Leur sang s'est affaibli, mais nombre de fortunes exercent toujours une influence décisive, quoique feutrée, sur les destinées impériales.

Retour à l'univers d'IDEO

Institutions



I - L'Empereur
Au souverain de Kohr est dû un respect absolu. Il personnifie l'Empire.

II - Légion Impériale
Première des institutions impériales, la Légion est le plus sûr chemin pour servir l'Empire.

III - Guildes Marchandes
Dépositaires d'importants monopoles, les marchands sont des rouages essentiels de l'Empire.

IV - La Faculté
Réunissant les plus brillants esprits de Kohr, la faculté n'a plus à prouver qu'elle mérite sa réputation au travers d'ideo.

Retour à l'univers d'IDEO

Géographie



I - Les régions ImpérialesCette thèse universitaire liste les provinces de l'empire, telles que les traditions les rapportent.

II - Les Villes et lieux-dits
L'Empire compte six cités majeures et une foule de particularités géographiques, consciemment recensées par les géographes de la Faculté Impériale.

III - Agriculture kohrienne
Kohr est une nation essentiellement agricole. La culture paysanne est présente partout dans l'Empire.

IV - La Mer

Retour à l'univers d'IDEO

Religion et Magie


I - Le Panthéon humain
Bien que toutes les religions soient acceptées en Kohr, l'une d'entre elle possède un statut particulier, du fait qu'elle est celle de l'Empereur. Les prêtres du Panthéon humain sont présents à tous les niveaux de l'Empire, et leurs bénédiction accompagnent tous les kohriens qui les souhaitent.

II - La Magie profane
Malgré des relations souvent houleuses entre le pouvoir impérial et la magie profane, celle-ci est autorisée en Kohr depuis plusieurs siècles. Les mages Kohriens ont même atteint un niveau de maîtrise tout à fait étonnant, et ont quelques réalisations à leur actif.
Par exemple, en matière d'architecture magique

Retour à l'univers d'IDEO

Légendes


- [Légende]Origine de la tulipe dans l'Empire de Kohr
- [Légende]Le chat botté


Retour à l'univers d'IDEO


Personnages Impériaux


Dujûn
Vizlorna
Antara Qunaaj



Retour à l'univers d'IDEO