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85 Joueurs sur Ideo (4549 inscrits) : 49 humains 2362), 25 elfes 1423), 11 orcs 764) | 4 joueurs connectés | Liste des joueurs | IDEO V 3.6.5-1

L'interdiction des experiences magiques

Resume a dit :
«En 368 l'Empereur Valgalor interdit toute experimentation en magie profane a la suite de la Destruction de l'Academie. Le Clan de la Vague contourne le probleme en 1122 en convaincant l'Empereur Darûn d'abandonner le desert Artenien. Ainsi pourra naitre la Confederation Artenienne, hors de l'interdit Imperial.»


A la suite de la Destruction de l'Académie de Magie, l’Empereur Valgalor avait prononce le décret suivant :

Citation :
«Le 17 Logalios du 368e cycle,

Moi Valgalor, 15e successeur de Dujûn, décrète qu’a partir de ce jour et tant que l’Empire durera, les interdictions suivantes devront être respectée sur les terres de l’Empire :
- Toute pratique magique de résultat non connu est interdite.
- Tout rassemblement de mages profane dans le but d’explorer de nouvelles pratiques magiques est interdit.

Telle est la Volonté de l’Empire de Kohr.

Valgalor, Empereur de Kohr»



La magie profane était toujours autorisée, mais dans l'état ou l’art se trouvait en 368, après que les mages les plus savants aient été tués par la destruction de Académie de Magie. Interdiction de faire la moindre expérience et le moindre progrès.

Cette interdiction a tenue 800 ans et même si elle a faiblit avec le temps et a été transgressée a plusieurs reprises, on imagine facilement qu’a force de ne pas progresser, l’Empire a régressé dans l’art de la magie profane. La magie divine étant elle tout a fait autorisée, on préférait s’en remettre aux prêtres qui eux ne sentaient pas le souffre.

A plusieurs reprises, des mages des grandes guildes cherchèrent a influencer les Empereurs afin qu’ils reforment le décret de 368. Mais ils se heurtaient à l’opposition des clergés très influents. Ces derniers désiraient garder leur suprématie dans les arts magiques.

Ce fut finalement le Clan de la Vague qui parvint à rassembler l’intelligence, l’ambition et l’influence de nécessaire pour contourner le problème. Plutôt que de faire ployer le décret a l’intérieur de l’Empire, il fallait sortir de l’Empire pour pratiquer la magie. Or, le seul endroit disponible était le désert de poussière qui était sous protectorat impérial depuis la fondation de Académie de Magie. Même après la destruction de celle-ci l’Empire avait maintenu quelques garnisons et un bagne qui permettait d’exploiter les mines de sel a ciel ouvert. La réputation de colonie pénitentiaire et d’endroit maudit des dieux (qui avaient punis les expériences de l’Ancienne Académie) facilita la tache du réseau d’influence du Clan de la Vague.

Fin 1122, l'Empereur Darûn fut convaincu et décida de déclarer que le désert de poussière était pas inclus dans les possessions de l'Empire, et donc en dehors de la juridiction Impériale. En échange, le Clan de la Vague promit que la production minière serait écoulée uniquement vers l’Empire.

Citation :
«
Le 3 Volganor du 1122e cycle,

Moi Darûn, 41e successeur de Dujûn, décrète que l’Empire de Kohr abandonne ce jour toute idée de souveraineté sur les terres arides dites du désert de poussière

Telle est la Volonte de l’Empire de Kohr.

Darûn, Empereur de Kohr»



Mais malgré sa puissance, le Clan de la Vague ne pouvait se suffire a lui-même pour fonder un état base sur la magie profane. Le Clan convoqua donc une réunion des chefs de guilde dans les derniers jours de 1122. Le Conseil du Clan parvint a convaincre un a un tous les archimages de les suivre. A Vahid on fit miroiter le contrôle d’un état. Pour Salm ce fut un immense défit de fondation de villes en plein désert Zoltan voyait une seconde Académie de Magie qui formerait les mages de tout Ideo. Le clan de la Vague était quant a lui convaincu de la nécessite d’un état agnostique, loin des influences religieuses qui les avait fait souffrir à Angelune et en Kohr : un état qui serait au final le leur.

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