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85 Joueurs sur Ideo (4549 inscrits) : 49 humains 2362), 25 elfes 1423), 11 orcs 764) | 1 joueurs connectés | Liste des joueurs | IDEO V 3.6.5-1

Villes et Villages de Kohr

Sous la direction de Scipia Tantale, Grande Intendante de Kohr.
Modifié suite au travail de cartographie de Lelliane Rakarth




Haut-Kohr
- Dominia : Capitale Impériale, cité à forte mixitée culturelle, bordée par les Grandes Montagnes Occidentales
- Danor : Seconde cité du Haut-Kohr, de taille modeste possède une forte communauté elfique, commerce avec la cité de Sardân via le fleuve du Yärd
- Acrémant : A proximité de Dominia, position non cartographiée
- Aubel : Ville victime d’un incendie l'été 1550, à proximité de la route entre Dominia et Escania
- Diéma : Ville localisé à la croisée entre les routes menant à Dominia, Danor, Escania et Delnam.
- Duranti : Ville à proximité de la route entre Dominia et Sardân
- Mikindani : Ville au nord est de Danor, non loin des collines du Yärd
- Ollone : Ville à proximité de la route entre Dominia et Danor
- Palanor : Ville située à l'est du Bois des Bandit, le seigneur local a été menacé de mort en 1551, et la ville menacée d'être détruite par quelques bandits locaux.
- Vauroux : Au sud du Haut-Kohr, a proximité du plateau du Midi, dans le sud ouest du Bois des Bandits, prêt de la montagne.

La Pourpre
- Escania : Cité impériale de grande taille située dans la province de la Pourpre, une Garnison de la Légion Impériale s’y trouve
- Dardane : Ville située prêt de la route menant à la Grande Muraille
- Erriapo : Ville bordant le Lac Enchanteur et la rivière dite de la Petite Pourpre
- Fresco : Ville bordant le Lac Enchanteur et faisant face au village de Sicié
- Lanfal : Ville détruite
- Telfahn : Ville détruite

note : un village abandonné se trouve à l’est de la Pourpre, à la lisière des marais.

Le littoral Sardânais
- Sardân : Cité portuaire de l’Empire, surnommée la Perle du Nord, détient une certaine indépendance culturelle et politique.
- Casalino : Se trouve a proximité de l’embouchure du Yärd, non loin des marais
- Cynipide : Bourg agricole au nord de Dominia. Ce village profite des mines voisines pour compenser son relatif isolement.
- Coypel : Second port de l'Empire, se trouve à l'ouest de la cité de Sardân

Le Midi
- Delnam : Cité impériale de taille modeste, est abreuvée par un affluant de la Pourpre, possède de fortes relations avec la cité de Dalashinn
- Cérova : Ville a proximité des montagnes occidentales
- Bazhong : Ville se trouvant au nord est de la cité de Delnam, non loin des cours d'eau qui parcourent la région.
- Bedzed : Ville agricole, non loin de la Pourpre, prêt de la frontière arténienne

note : aucun village ne se trouve sur l’axe principal de commerce que constitue la route liant Escania à Emedesia, cette région est peu cartographiée.

L’Outre-Pourpre
- Chilango : Ville bordant l’extrême sud du Lac Enchanteur, se trouve à une quinzaine de lieux de la Grande Muraille Occidentale.
- Guinan : Ville qui se trouve au nord du Sombrebois
- Pavois : Ville forestier se trouvant au sein même du Sombrebois dans une clairière
- Sicié : Village bordant le Lac Enchanteur, faisant face à la cité de Fresco
- Udine : Village frontalier bordant la rivière dite Sèche, à une quinzaine de lieux de la Taurë

note : aucune grande cité ne se trouve en Outre-Pourpre, en raison de la présence des collines du haut plateau du Matin.

Le Blanc-Comté
- Blancastel : Cité impériale depuis quelques cycles, conquise par l’Empire en 1548 avec l’aide décisive de la Compagnie Noire, fut perdue pendant un mois lors de la Guerre pour Montargent face au Klan du Nord,
- Saint-Arsant : Ancienne Ville ithorienne à moitié vide bordant la route entre Blancastel et Montargent, se trouvant entre la Forêt de la Croisée et la Rivière d’Argent,
- Saint-Aufaran : Ancienne Ville ithorienne se trouvant au nord de Blancastel, en pleine nature, sans doute fort peu peuplé,
- Saint-Jarque : Ancienne Ville ithorienne se trouvant au sud de Blancastel, sur un plateau, peu peuplé et a proximité de la cité, pourrait être le premier village à devenir une colonie,
- Saint-Kalaart : Ancienne Ville ithorienne, se trouvant des deux cotés de la route entre Blancastel et l’Arène.

note : les habitants du Blanc-Comté semble ne pas avoir encore renoncé majoritairement à leur religion passée, malgré un programme d’assimilation et de colonisation. Suite à divers problème sur les terres du Royaume de Keldar, les hautes landes ont recueilli des keldariens qui ont fui Montargent, augmentant la population de fidèles kedalriens dans l'Empire.