Elduniel (la Sentinelle)
SPHÈRE D'INFLUENCE : La protection, la rigueur, l'art de la Guerre, l’humilité, l'honneur (elle est souvent associée aux traditions Hautelames.)
AUTRES NOMS : La Rouge (ancien nom, datant de l’Age de la Force), l’archère
DOMAINE GEOGRAPHIQUE : Grande Forêt
ALLIÉS : Tous les autres dieux elfiques
ENNEMIS : Aucuns
Dogme :
La Guerre est une arme de dissuasion pour se défendre contre tous ceux qui chercheraient à porter atteinte à l'intégrité du Domaine (la Grande Forêt). Toute attaque est soigneusement organisée et planifiée, chaque coup doit atteindre son but désigné. Toute attaque doit être utile. Elduniel est une déesse bienveillante mais sévère, exigeante envers ceux qui la servent, impitoyable envers ceux qui envahissent le domaine ou portent atteinte au Peuple Elfe.
le clergé
Les fidèles d’Elduniel défendent le territoire des elfes, surveillant toute intrusion dans la Grande Forêt. Ils sont fiers et un peu hautains. Leurs actions sont toujours propres et soigneusement organisées. Leur hiérarchie est pyramidale et rigoureusement établie.