Ideo : les Domaines Oubliés est un jeu de rôle multijoueur gratuit se jouant exclusivement
sur navigateur, via un forum et un plateau de jeu. Le jeu se déroule dans
un monde médiéval fantastique où humains, elfes et orcs côtoient toutes sortes de créatures fantastiques.
Le but d'IDEO est d'incarner au mieux un personnage que vous aurez créé de toute pièce en rédigeant une fiche de personnage, en accord avec le background du jeu. Une fois votre personnage créé, vous pourrez le faire librement interagir avec son environnement. Les choix sont nombreux : découvrir la magie, ou se dévouer aux dieux, être un aventurier, un guerrier, un marchand, un voleur ou tout autre destin qui vous passera par la tête. Vous pourrez partir à la rencontre avec les autres habitants d'Ideo, qu'ils soient les personnages des autres joueurs ou des PNJ interprétés par les Maîtres de Jeu. Vous-même pourrez impulser des changements non prévus, ni par les Maîtres de jeu, ni par les autres joueurs. Cela fait d'IDEO un jeu vivant aux plaisirs imprévisibles.
La conception et l'animation du jeu sont le fait d'une équipe de bénévoles travaillant d'arrache-pied et avec passion pour vous offrir un jeu toujours renouvelé. Depuis son lancement officiel (déjà 21 ans et 5 mois !) le jeu a subi de nombreuses évolutions. Toutefois il n'y a jamais eu de coupure, de brisure temporelle ou de remise à zéro. En commençant à jouer aujourd'hui vous croiserez la route de personnages qui sont joués depuis plus de 21 ans et qui sont devenus de véritables légendes vivantes d'IDEO.
Avant de vous jeter sur l'inscription, il est plus que vivement conseillé de lire l'histoire et de vous imprégner de l'univers. Un petit quizz est réalisé lors de l'inscription pour vérifier que vous avez les connaissances nécessaires pour créer un personnage cohérent et intéressant. A la fin du processus d'inscription votre profil sera examiné par un Maître de Jeu (MJ) qui vous conseillera éventuellement sur les modifications à apporter.
Alors que la vie suivait son cours dans les cités d'Escania, Sardan, Blancastel et Montargent, en direction des marais, un nouveau phénomène des plus étranges apparut dans le champ de vision des habitants. En effet, un trait lumineux d'un vert brillant naquit dans le ciel jusqu'à rejoindre le sol. Ils leur seraient impossible de déterminer le point de chute exact sans se rapprocher. En revanche, le trait subsistait toujours après de longues secondes et était d'autant plus visible durant la nuit suivante. Tel un repère, il invitait à s'y diriger.
D'où venait-il? Comment était-il apparut? Il était impossible de le savoir; sauf si l'on était les auteurs ou l'origine d'une telle manifestation. Le lendemain, le rayon vert était toujours présent et aux abords des marais la présence des créatures s'était amplifié avec force. Au point de mettre en alerte les veilleurs surveillant la zone. Immobiles et fixes, celles-ci semblaient attendre alors même que les troupes se renforçaient un peu plus chaque heures.