EldunielSPHÈRES D'INFLUENCE : La protection, la rigueur, l'art de la Guerre, l’humilité, l'honneur (elle est souvent associée aux traditions Hautelames.)
AUTRES NOMS : La Sentinelle, l'Archère; anciennement la Rouge (datant d'avant l'âge de la force)
SYMBOLE : Un arc et une flèche
COULEUR : Pourpre
REPRÉSENTATION : Une nis en tenue de combat, tenant un arc tendu à la main.
DOGME :
La Guerre est une arme de dissuasion pour se défendre contre tous ceux qui chercheraient à porter atteinte à l'intégrité du Domaine. Elduniel est une déesse bienveillante mais sévère, exigeante envers ceux qui la servent, impitoyable envers ceux qui envahissent le domaine ou portent atteinte au Peuple Elfe.
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