Dieu | Auc | Pro | Vit | Des | Nég | Alt | Jus |
Nature () | X | ||||||
Elduniel (elfe)
Déesse de la guerre
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X | ||||||
Galmaniel (elfe)
Déesse de la nature et de l'art
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X | ||||||
Lorikiel (elfe)
Dieu des traditions cérémonies
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X | ||||||
Shadaliel (elfe)
Déesse de la nuit
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X | ||||||
Ulmidiel (elfe)
Dieu du savoir
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X | ||||||
Vélaniel (elfe)
Dieu oublié de la Magie...
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X | X | |||||
Aldménir (humain)
Dieu de la Connaissance et de la Nature
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X | ||||||
Azolth (humain)
Dieu de la Mort
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X | ||||||
Dallia (humain)
Déesse de la Vie
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X | ||||||
Délémia (humain)
Déesse de la manipulation
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X | ||||||
Karkh (humain)
Dieu de la Force
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X | ||||||
Keldar (humain)
Dieu de la Justice
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X | X | |||||
Ghornag (orc)
Dieu de la guerre
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X | ||||||
Khelnor (orc)
Dieu des héros
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X | ||||||
Koskhûn (orc)
Dieu du chaos
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X | ||||||
Otharn (orc)
Dieu des shamans
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X | ||||||
Rasgor (orc)
Dieu des bêtes et de la sauvagerie
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X | ||||||
Sarokha (orc)
Déesse de la fécondité
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X |
Nom et école | Effet | Portée | Effet sur PNJ | |
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Flou Ecole de l'Altération |
La cible a -[5 + (PUI/4)]% de chances d'être touchée pendant [(PUI/2) + 30 + 1D10] heures. Sort non cumulable avec image miroir. | 1 | X |
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Projectile Ecole de la Destruction |
Inflige [3D7 + N/20] dégâts à la cible, multiplié par le bonus de dégâts magiques. Ne passe pas l'armure. | 6 | X |
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Bénédiction de Keldar Ecole de la Justice |
Confère les bonus suivants pour (PUI/12) tours. - précision for : 10% - précision dex : 10% - jets de sauvegarde : 10% - armure magique : 1 Sort non cumulable avec la grande bénédiction. | 0 | X |
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Lumière divine Ecole de la Justice |
Ce sort a (30 + PUI)% de chances de libérer immédiatement la cible de tout effet magique d'altération/destruction/négation. | 1 | X |
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Affaiblissement Ecole de la Négation |
La cible perd [15 + (PUI/4)]% de ses PVs actuels. Limité à PUI dégâts. Soumis au JS. | 3 | X |
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Négation de soi Ecole de la Négation |
Dissipe instantanément tous les effets non issus de sorts (engourdissement, étourdissement, ivresse, etc.) | 1 | |
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Régénération mineure Ecole de la Protection |
Bonus de régénération de (PUI/8) pour (PUI/12) tours. Sort non cumulable avec la régénération majeure. | 1 | X |
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Soin Ecole de la Protection |
Rend [15 + 3D(PUI/6)] points de vie. | 6 | X |
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Ami de la forêt Ecole de la Vitalité |
La cible ne se fait attaquer par aucune créature située dans la forêt. Si la cible frappe une créature de la forêt, celle-ci ripostera avec le double de dégâts et le sort s'estompe. Dure PUI/12 tours. | 1 | |
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Vigueur Ecole de la Vitalité |
Bonus de (PUI/3) PVs, (PUI/8) PMs, (PUI/6) kg, (PUI/6) UE pour (PUI/12) tours. Sort non cumulable avec plénitude. | 1 |
Nom et école | Effet | Portée | Effet sur PNJ | |
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Invisibilité Ecole de l'Altération |
Rend la cible invisible pour [(PUI/2) + 30 + 1D10] heures, sauf au contact. | 1 | X |
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Corrosion Ecole de la Destruction |
Malus de (PUI/12) en armure pour (PUI/20) tours. | 2 | X |
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Toucher acide Ecole de la Destruction |
Malus de régénération de (PUI/4) pour (PUI/18) tours. | 1 | X |
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Prière céleste Ecole de la Justice |
La cible récupère immédiatement (50 + PUI)% de son Mana maximum. | 1 | |
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Absorption Ecole de la Négation |
Draine (PUI/6) points de Constitution pour PUI heures. Soumis au JS. | 2 | |
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Résistance Ecole de la Protection |
Bonus de (PUI/12) en armure pour (PUI/20) tours. | 1 | X |
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Vitesse Ecole de la Vitalité |
Donne 10 + (PUI/3) points de mouvement. | 1 | X |
Nom et école | Effet | Portée | Effet sur PNJ | |
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Cécité Ecole de l'Altération |
Réduit la vision de la cible à 1 pour [(PUI/2) + 1D10] heures. Soumis au JS. | 5 | X |
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Eclair Ecole de la Destruction |
Chaque cible dans la ligne de tir subit [2D12 + N/20] de dommages, diminué d'un quart après chaque cible touchée, multiplié par le bonus de dégâts magiques. Ne passe pas l'armure. | 1 | X |
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Grande bénédiction de Keldar Ecole de la Justice |
Confère les bonus suivants pour (PUI/12) tours. - précision for : 15% - précision dex : 15% - jets de sauvegarde : 20% - armure magique : 2 Sort non cumulable avec la bénédiction. | 1 | X |
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Transfert Ecole de la Justice |
Ce sort inverse la position du lanceur de sorts avec celle de la cible, qui subit (PUI/3) dommages dans le transfert à moins qu'elle soit un croyant de Keldar. Le lanceur regagne autant en points de vie. Soumis au JS. | 10 | X |
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Vampirisme Ecole de la Négation |
Draine 4D(PUI/5) PVs. Soumis au JS. | 1 | X |
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Régénération Ecole de la Protection |
Bonus de régénération de (PUI/3) pour (PUI/24) tours. Sort non cumulable avec la régénération mineure. | 1 | X |
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Verdoyance Ecole de la Vitalité |
Cible considérée comme étant dans la forêt pour PUI/12 tours. Ne fonctionne pas dans les marais. | 2 | X |
Nom et école | Effet | Portée | Effet sur PNJ | |
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Image miroir Ecole de l'Altération |
Produit (PUI/10) doubles. La prochaine attaque a [(1-1/(nombre de double+1))*100] % de chances d'échouer. Chaque attaque sur un double le dissipe. Un test de volonté raté peut dissiper des doubles supplémentaires. Le sort dure [(PUI/2) + 1D10] heures, ou jusqu'à épuisement des doubles. Sort non cumulable avec flou. Si l'attaque touche le PJ, le sort disparaît. | 0 | |
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Silence Ecole de l'Altération |
Réduit la précision magique de -[30 + PUI]% et le nombre de point de parole de la cible à 0 pour [(PUI/2) + 1D10] heures. Vous ne pouvez pas enseigner durant cette période. Soumis au JS. | 3 | |
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Immolation Ecole de la Destruction |
Inflige [8D3 + N/20] dommages à la cible, multiplié par le bonus de dégâts magiques. Passe souvent l'armure. | 4 | X |
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Lame de la justice Ecole de la Justice |
Lorsque le bénéficiaire du sort frappe un ennemi et que cet ennemi a plus de PVs que lui, la lame de Justice confère à l'attaquant un bonus de dégâts. Ce sort dure (PUI/12) tours. | 1 | |
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Retour à Keldar Ecole de la Justice |
Téléporte au temple de Keldar le plus proche. | 0 | |
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Entraves Ecole de la Négation |
Réduit le mouvement à 0 pour PUI heures. Soumis au JS. | 2 | |
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Guérison Ecole de la Protection |
Rend [15 + 3D(PUI/3)] points de vie. | 4 | X |
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Agilité Ecole de la Vitalité |
Confère les bonus suivants pour (PUI/18) tours. - précision magie: (PUI/8)% - précision for: (PUI/8)% - précision dex : (PUI/6)% - précision agi : (PUI/4)% - bonus dégâts dex : (PUI/4)% - bonus dégâts agi : (PUI/3)% Sort non cumulable avec plénitude. | 1 |
Nom et école | Effet | Portée | Effet sur PNJ | |
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Vision ultime Ecole de l'Altération |
Ce sort permet a la cible, pendant [(PUI/2) + 60 + 1D10] heures, de voir tous les camouflés et invisibles dans son champ de vision. De plus, la cible bénéficie d'un bonus de (PUI/15) à la vision, et d'un bonus de (PUI/4)% sur toutes ses précisions. | 3 | X |
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Brasier Ecole de la Destruction |
Inflige [6D4 + N/20] dommages sur la cible principale, la moitié sur les cibles secondaires autour, multiplié par le bonus de dégâts magiques. Passe parfois l'armure. | 3 | X |
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Transcendance Ecole de la Justice |
Ce sort rend la cible invulnérable aux sorts pour (PUI/1,25) heures. | 1 | X |
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Décomposition Ecole de la Négation |
La cible perd 15% de ses PVs max, multiplié par le bonus de dégâts magiques. Limité à 1,3 x PUI dégâts. La cible perd (PUI/12) caractéristiques pour (PUI/2) heures. Soumis au JS. | 1 | X |
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Châtiment Ecole de la Protection |
Encaisse PUI dégâts, tout agresseur ayant réussi son attaque subit PUI % des dégâts infligé tant que le châtiment est actif, quelque soit le nombre de dégâts encaissés. Ce sort dure (PUI/20) tours. | 0 | X |
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Plénitude Ecole de la Vitalité |
Confère les bonus suivants pour (PUI/18) tours: - PV: (PUI/1,5) - PM: (PUI/4) - bonus de vision de (PUI/24) - précision for : (PUI/8)% - précision dex : (PUI/8)% - précision agi : (PUI/8)% - précision magie : (PUI/8)% - bonus encombrement : (PUI/3) - bonus poids : (PUI/3) - bonus dégâts for : (PUI/6)% - bonus dégâts dex : (PUI/6)% - bonus dégâts agi : (PUI/6)% Sort non cumulable avec vigueur ou agilité. | 1 |