Nul ne peut prétendre connaître la vérité sur les origines de la création du monde. Les théories sont donc multiples, façonnées par la psyché des vivants, influencées par leurs croyances.
Avant le Fléau
Nos historiens s'accordent à dire que les premières civilisations d'Idéo se formèrent environ 1500 cycles avant
le Fléau, exception faite des
Elfes, dont on ne sait exactement à quand remonte l'unification de ce peuple en
clans.
Les
Humains occupaient toute la partie nord d'Idéo et avaient commencé à s'installer près des fleuves et de la mer des Sirènes.
Ces deux seules races peuplaient les terres d'Idéo. Les landes du sud étaient encore désertes, peuplées de seules créatures sauvages. La
Grande Forêt, à cette époque, s'étendait jusque sur la zone correspondant aujourd'hui au
désert de la Séparation.
Les légendes parlent encore de cette époque lointaine qui a profondément marquée les mémoires. Nul ne connait l'origine du Fléau, mais il s'agit de la plus grande menace qu'ait due affronter l'humanité. Des armées morts-vivantes qui se répandaient comme la peste, menées par
Zhart, la liche. Cette première victoire contre la non-vie aura établi le début du calendrier universel.
Après la victoire contre Zhart,
Dujûn, commandant de la milice dominienne, se déclara premier empereur de l'Empire. Il unit sous son règne les villes humaines autour de
Dominia en un seul empire.
Après la victoire contre Zhart,
Ithor déclara qu'il fonderait un royaume dédié à
Keldar, le dieu de la Justice, qui lui avait accordé la victoire. Ainsi s'installa-t-il au nord-ouest d'Idéo où il fonda le Saint Royaume d'Ithoria.
Le Peuple Elfe est le plus ancien peuple d'Idéo. Eux-mêmes ne savent à quand remonte leur installation en Idéo. Riche d'une histoire millénaire, ce peuple est réputé pour sa sagesse.
L'histoire de la Confédération Arténienne commence en 214, alors qu'un archimage de l'empire de Kohr obtint l'accord de l'Empereur d'amener ses élèves étudier la magie dans les terres du sud, au sein du
désert de poussière. En 216 ouvrit l'
Académie Arténienne qui accueillit, pendant plus d'un siècle et demi, des milliers d'étudiants, jusqu'à ce qu'une expérience ratée ne crée une explosion qui fit disparaître toute trace de l'Académie.
Ce n'est qu'en 1123 que l'idée de peupler le désert revint. De la rencontre de huit archimages naquit le début de la Confédération telle que nous la connaissons aujourd'hui.
Les terres de l'Union de Hâvrebois ne furent longtemps habitées que par les créatures sauvages. À cette époque, on appelait cet endroit les «terres libres». Ce n'est qu'en le cycle 852 que les premières colonies y furent fondées. Il s'agissait alors d'Ithoriens ayant traversés la
Grande Forêt pour s'y installer. Vers le millième cycle de notre ère, les orcs descendirent des montagnes du sud et les premiers conflits éclatèrent entre cette nouvelle peuplade et les colons Ithoriens. Les colonies tombèrent rapidement sous la force des orcs, à l'exception du village de
Roquevar, défendu par une garnison de
paladins. Il fallut l'arrivée d'un chef incontestable qui rallia tous les clans orcs sous sa bannière pour défaire ce dernier bastion humain. Ainsi, en l'an 1037,
Guttrak unit-il les clans et fonda-t-il l'Union de Hâvrebois.
Depuis longtemps, certains Idéans refusent de s'associer à un quelconque royaume. Certains vivent ainsi d'errance, d'autres se sont organisés en guildes, certaines éphémères, d'autres ayant traversé les âges. Venez découvrir quels groupes apatrides ont animé l'univers d'Idéo.
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