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89 Joueurs sur Ideo (4552 inscrits) : 52 humains (2365), 26 elfes (1423), 11 orcs (764) | 8 joueurs connectés | Liste des joueurs | IDEO V 3.6.5-1

Les Races d'Ideo

En ces terres d'Ideo vivent de nombreuses races, plus ou moins civilisées. Trois d'entre elles ont bâti des cités entières et dominent la surface d'Ideo : les humains, les elfes et les orcs. La civilisation naine, qui vivait dans les montagnes du Sud, a disparu il y a plusieurs siècles de cela sans explications. On dit que, loin au Nord, on trouve une île où une civilisation inconnue et hostile s'est bâtie, mais jamais personne n'en est revenu pour le confirmer. Voici donc, les trois races dominantes d'Ideo...

A. Les humains

Les humains sont un peuple fort nombreux qui a su conquérir la majeure partie des terres d'Ideo.
Les humains se caractérisent par leur étonnante capacité d'adaptation à leur environnement, ce qui leur a ouvert de nombreuses portes.
Il existe en ces terres plusieurs royaumes gouvernés par les humains. Cependant, les humains sont tolérants envers les autres races, et bien souvent toutes races sont admises dans les royaumes humains.
Les humains font aussi bien d'excellents mages que de très bons guerriers, et il n'existe aucune limite aux carrières qu'ils peuvent entreprendre.
Caractéristiques dans le jeu :
  • + 10 po au départ
  • + 4 points de mouvement de jour
  • - 1 de vision la nuit
  • + 1 point gratuit dans la caractéristique de son choix tous les 3 niveaux
  • Niveau 1 de base dans une compétence au choix

B. Les elfes

Le peuple elfe vit pour la plupart de ses membres au fin fond de la forêt. Les elfes se sont rendus maîtres de ce domaine, un des seuls qui ne soit pas encore envahi par l'Homme.
Les elfes se passionnent volontiers pour la culture, et pour l'art. Et la guerre, justement, est une forme d'art... Les elfes admettent rarement des étrangers dans leur royaume, cependant des exceptions sont faites pour des individus ayant rendu un grand service à la nation elfe.
Un elfe, de par sa rapidité de déplacement et sa précision sans failles, fait un excellent archer. Mais cela ne lui exclut pas d'embrasser la carrière de la magie.
Caractéristiques dans le jeu :
  • + 2 en dextérité
  • - 2 en force
  • + 1 point gratuit en dextérité tous les 3 niveaux
  • Niveau 2 de base dans la compétence sylvestre

C. Les orcs

Le fier peuple orque vit dans une culture tribale, où seul le plus fort saura se faire entendre. La raison du plus fort est toujours la meilleure. Les orques sont craints et redoutés pour leurs exceptionnels talents de guerriers.
Souvent brutaux, rares sont ceux qui pratiquent l'art du combat par la subtilité. A la ruse ils préfèrent la charge. L'orque naît pour se battre, c'est sa raison de vivre. On dit des orques qu'ils ne connaissent pas la peur.
Caractéristiques dans le jeu :
  • + 2 en force
  • - 2 en intelligence
  • - 1 de vision la nuit
  • + 1 aux dégâts la nuit
  • + 1 point gratuit en force tous les 3 niveaux
  • Niveau 2 de base dans la compétence survie